В ходе мероприятия предлагается дать определение понятиям "мастер" и "игрок", составить классификацию промежуточных ролевых специальностей, как то: игротех, играющий мастер и т.п., а также поговорить о том, кого и в каких ситуациях целесообразно задействовать и как минимизировать количество игротехов и помощников.