Изредка на ролевой игре удается сделать что-то очень похожее на настоящее, хоть и маленькое, короткоживущее - армию, монастырь, учебное заведение, семью или спецслужбу. Игроки, которым повезло поиграть в один из социальных институтов, обычно долго вспоминают такие игры - ведь им удалось побыть полководцем, монахом, учителем, патриархом или агентом. Именно побыть, а не изобразить его.
Мы приглашаем обсудить игротехнические способы задания институтов на игре - на опыте уже проведенных игр и с прицелом на будущие.