Концепция "фантастического допущения" довольно широко используется в литературе, кино и, разумеется, в ролевых играх. Варп двигатели позволяют двигаться быстрее скорости света, магический меч может рубить камни как масло, а вампиры сгорают на солнце, но без проблем переносят УФ лампы. Мы все привыкли к таким допущениям. Основные проблемы начинаются в тот момент, когда допущения или начинают противоречить друг другу, или висят в пустоте, никак не связанные с окружением. Когда такое происходит, мы можем махнуть рукой и "закрыть глаза", прокричать "Не верю!", или попытаться объяснить произошедшее, дополнив картину так, чтобы все стало логичным.
О последнем приеме мы и поговорим более подробно.