Моделирование религиозной системы для игровых миров. Оси реальности. Будем изобретать конструктор религий на основе мемов, и пробовать наполнять его на практике, используя исторический материал.
Моделирование религиозной системы для игровых миров. Оси реальности. Будем изобретать конструктор религий на основе мемов, и пробовать наполнять его на практике, используя исторический материал.