На ролевой игре, обычно, очень сложно понять, как влияет религия на жизнь обычного человека, на жизнь локации, кроме как составляет огромный пласт игры, отнесенный, к сожалению, в большинстве случаев к антуражу и богатому внутреннему миру персонажа. То, что духовность важная вещь, зачастую, понятно персонажу, но очень сложно объяснить игроку. Почему в главной Септе Бейлора Благословенного на месте присутствует 3 человека? Как уйти от понятия манны в магии и прийти к понятию духа? Мы придумали интересную модель и хотели бы поделиться и вынести ее на суд широкой общественности.