: Без сюжета не будет истории. Без геймплея - не будет игры. Однако в природе существуют и игры без геймплея, и игры без сюжета. Как живут такие половинчатые кадавры, почему не стоит забывать о сценаристе при живом геймдизайнере, и как подружить геймплей с сюжетом - все это вы услышите на семинаре. Кроме того, мы поговорим о нелинейности и связанных с ней проблемах, подумаем, зачем сюжет казуалкам, обсудим разные способы подачи истории, и вместе ответим на главный вопрос жизни, вселенной и вообще: "Что же в играх важнее: сюжет или геймплей"? Семинар ведут сотрудники студии Nikita Online геймдизайнер Сергей Пляка и сценарист Анна Пляка.