Обобщив собственный опыт, правила прошедших игр, отчёты игроков и мастеров, автор собрал обширный материал о моделировании науки и предлает его к обсуждению и дополнению. Предполагается затронуть следующие вопросы: 1. Для чего нужна наука на ролевой игре? 2. В каком виде наука подлежит моделированию? 3. Каковы преимущества и недостатки конкретных моделей, ранее использованных на различных РИ?