В процессе разработки ролевых игр живого действия часто встаёт вопрос, а как себя поведет та или иная модель, как будут взаимодействовать несколько моделей или модель и сюжетный заход... так или иначе, игра как правило ставится один раз и можно только учитывать опыт, а не исправлять ошибки и в следующий раз ставить ту же игру лучше. Вот поэтому появился вопрос: можно ли сделать тестовые прототипы для обкатки спорных элементов перед большими играми и если да, то как. Об этом предлагается собраться на проектный семинар, предположить и обсудить несколько разных вариантов подобных решений, поделиться опытом.