Очень часто на крупных и средних играх, распространена практика организации выезда команды «под ключ». Игроки берут на себя часть работы мастеров по привлечению внимания к проекту и заполнению желаемой сетки ролей. Подобная схема является очень популярной и позволяет создавать масштабные проекты. Но так ли эта схема хороша? Что мотивирует людей вывозить большие команды? Есть ли альтернатива организации командного выезда без ущерба масштабности и без безумного увеличения трудозатрат? Об этом я предлагаю поговорить на семинаре: «Анатомия командного выезда и принцип естественного отбора».